史莱姆(怪物)

這篇文章是關於怪物的。關於掉落物,請查看:史萊姆泥。

史萊姆

信息

生成地點:

礦井、骷髏洞穴、採石場礦井、秘密森林、火山地牢、老虎史萊姆小樹林

生成層數:

1-120

可否殺死:

可以

基礎HP:

各不相同

基礎傷害:

各不相同

基礎防禦:

各不相同

移速:

各不相同

給予經驗:

各不相同

變種:

綠色史萊姆藍色史萊姆紅色史萊姆紫色史萊姆黑色史萊姆銅史萊姆鐵史萊姆老虎史萊姆

掉落物:

樹液(除了大史萊姆) 史萊姆泥(所有史萊姆) 桃花心木種子(秘密森林)各變種的特殊掉落見下文中的表格。如果到達過礦井底部:

鑽石(0.05%)

五彩碎片(0.05%)

史萊姆是遊戲中最常見的怪物,主要分布於礦井和秘密森林。史萊姆存在五種顏色不同的變種,但都基於同樣的代碼和貼圖,因此其行為特徵、攻擊方式大抵相同,但屬性各異。史萊姆的基礎貼圖是灰色的,可以在數據文件當中找到。

消滅怪物的目標要求玩家消滅1000隻史萊姆(不限顏色)。遊戲中消滅的所有史萊姆都會被計入這一目標,除了巨型史萊姆和史萊姆屋中的史萊姆(不論是孵化的還是交配生下的)。但巨型史萊姆死後分裂成的小史萊姆可以計入目標總數。

玩家可以建造史萊姆屋來飼養史萊姆,孵化史萊姆需要使用史萊姆孵化器。史萊姆孵化器可在室外使用。

如果玩家選擇了荒野農場、激活了夜驚之黑暗神殿或在高級遊戲設置中啟用了怪物,史萊姆會在農場上直接生成,生成的類型受玩家戰鬥技能的影響。在農場中擊殺的史萊姆只會獲得正常經驗值的1/3。[1]

目錄

1 攻擊

2 策略

3 雄性史萊姆

4 交配

4.1 交配顏色結果

5 變種

5.1 顏色

5.2 特殊史萊姆

5.3 巨型史萊姆

5.4 五彩史萊姆

5.5 史萊姆(危險)

5.6 黃金史萊姆

6 隨機顏色的掉落

7 任務

8 趣聞

9 參考

10 歷史

攻擊

史萊姆主動攻擊範圍

史萊姆會攻擊距離自己四格範圍內的敵人,不論其顏色和性別。

史萊姆有兩種攻擊方式。緩慢移向玩家,或是拉開一定距離「蓄力」躍向玩家。蓄力動畫類似於史萊姆幾乎與地面平齊。如果蓄力跳躍途中碰到障礙物,它們會被該物體反彈(如果它們處於狹窄的位置,有時會多次反彈)。史萊姆偶爾會在受到攻擊後進入憤怒狀態,導致它們移動得更快,眼睛發紅。

被史萊姆擊中會降低玩家血量並可能附上「黏滑的」減益效果。佩戴史萊姆克星戒指可以免疫其傷害並防止此效果。

圖像

名稱

效果

來源

持續時間

黏滑的

速度(-4)

被史萊姆攻擊。

2.5~3秒

策略

除非有十足把握,請儘量避免與一群史萊姆同時戰鬥(尤其是當它們來自於各種不同方向時)。

擊中史萊姆時會將其擊退,其蓄力攻擊會被打斷,但也會使其超出近戰武器的攻擊範圍,通過靈活而快速的追擊,你可以很輕易地擊敗單個史萊姆。

通過靈活走位躲避史萊姆的蓄力攻擊或是拉開距離重整旗鼓,你也可以藉助劍類武器的特殊技能來格擋蓄力和普通攻擊並對其造成傷害。雖然如此,進攻才是最好的防守。

殺死史萊姆最好的策略是藉助牆壁或是礦石等不可移動地形將史萊姆堵在某處並不停攻擊,使其處於瘋狂被擊退無法接近玩家又因身後地形的阻擋而一直保持在玩家武器傷害範圍內的類僵直狀態。利用地形或是誘敵深入創造地形條件。

如果你不幸地引到了數量比較危險的史萊姆或是在殺死大史萊姆後處理分裂出的諸多小史萊姆時,拉開距離,各個擊破,或是通過走位儘量吸引其從一個方向向你攻擊,將自己置於來自多個方向的史萊姆攻擊中不是明智之舉,更何況往往會有更可怕的怪物虎視眈眈。

史萊姆克星戒指能夠抵禦史萊姆的所有傷害。這個戒指是在擊殺1000隻任意顏色的史萊姆後,探險家公會給玩家的獎勵。當你在一些複雜環境中需要處理一些更可怕的其它怪物,或是單純不希望受到更多干擾時,不妨考慮這枚戒指。

雄性史萊姆

任意史萊姆均有49%的機率為雄性,並且保持其原有的特徵。雄性史萊姆的頭上頂著一個小絨球像天線一樣,並且生命值提高了25%,傷害提高了1。當雄性史萊姆被激怒並主動發起攻擊時,將有2.5%的概率使傷害提高50%,並伴隨著其顫抖的動畫。

雄性綠史萊姆

雄性黃史萊姆

雄性藍史萊姆

雄性紫史萊姆

雄性紅史萊姆

雄性黑史萊姆

雄性銅史萊姆

雄性鐵史萊姆

雄性老虎史萊姆

交配

鐵史萊姆在採石場礦井中交配

玩家有時在探索中會發現兩隻史萊姆頭上有愛心的標誌,說明這是一對熱戀中的史萊姆,它們相遇後可能會交配並誕下一個史萊姆寶寶,這個小史萊姆終會長成成年史萊姆。在史萊姆屋中這種情況更為常見。

交配顏色結果

史萊姆交配後會從下表中隨機選擇概率。對於紅,藍,綠色種類的史萊姆,是根據它父/母方顏色所占的比值而獨立進行計算的。最為常見的情況就是由父母共同的顏色占比加和而計算的比值,也會從其他顏色的種類中進行比值的計算。[2]

機率

每個顏色分量(紅、綠或藍)

25%

父方顏色種類占比 +/-25%

25%

母方顏色種類占比 +/-25%

50%

父母雙方顏色最大值占比 50%父母雙方顏色的平均值占比 50%

變種

顏色

在農場上建造史萊姆屋後,綠色、藍色、紅色、紫色、老虎史萊姆可能會掉落史萊姆蛋。一旦建造了史萊姆屋,任何地方遇到的上述史萊姆都可能會掉落史萊姆蛋。[3]

綠色史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物[4]

24

5

1

2

3

礦井(第 1-29 層),秘密森林,農場(戰鬥等級 0-3)

史萊姆泥(75%) 史萊姆泥(5%) 樹液(15%) 綠藻(10%) 桃花心木種子(10%,只有在秘密森林中) 紫水晶(1.5%) 矮人捲軸 I(0.5%) 矮人捲軸 IV(0.1%) 綠色史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)

藍色史萊姆(冰凍史萊姆)

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物[4]

106

7

0

2

6

礦井(第 41-79 層,但有時也會出現在其他層),秘密森林,農場(戰鬥等級 4-7)

史萊姆泥(75%) 樹液(50%) 桃花心木種子(10%,只有在秘密森林中) 冬根(8%) 翡翠(2%) 矮人捲軸 III(1.5%) 矮人捲軸 II(0.5%) 矮人捲軸 IV(0.1%) 藍色史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)

請注意:

每次攻擊會輕微增加機率進入憤怒狀態和增加2點速度

紅色史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物[4]

205

16

0

2

10

礦井(第 81-119 層),農場(戰鬥等級 8-9)

史萊姆泥(80%) 樹液(50%) 煤炭(1-3, 10%) 白藻(10%) 鑽石(1%) 矮人捲軸 III(0.5%) 矮人捲軸 IV(0.1%) 紅色史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)基於顏色的掉落(見末表)

紫色史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物[4]

410

16

0

2

10

骷髏洞穴 (1%),農場(戰鬥等級 10)

史萊姆泥(80%) 樹液(50%) 煤炭(1-3, 10%) 白藻(10%) 鑽石(1%) 矮人捲軸 III(0.5%) 矮人捲軸 IV(0.1%) 銥礦石(以8%的概率重複判定掉落直到失敗) 銥錠(0.9%) 紅葉捲心菜種子(0.125%,僅第一代) 紫色史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)基於顏色的掉落(見末表)

黃色史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物[4]

3×原始史萊姆

2×原始史萊姆

可變

2

可變

礦井,骷髏洞穴

原始史萊姆的掉落基於顏色的掉落 (見末表)

請注意:

任何史萊姆(包括特殊史萊姆和雄性史萊姆)都有 0.1% 的概率被重新染色為黃色史萊姆,其將保留除血量和傷害之外的所有原始史萊姆屬性。

黑色史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物[4]

可變

可變

可變

2

可變

史萊姆屋

原始史萊姆的掉落基於其顏色的物品掉落 (見末表)

請注意:

在睡覺後的隨機事件中,女巫將飛過你的史萊姆屋,她會將史萊姆變成黑色史萊姆。它們保留了原始史萊姆的特殊屬性和數據。

銅史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物 [4]

102

16

0

4

10

採石場礦井,隨機出現在礦井的地牢層

史萊姆泥(80%) 樹液(50%) 白藻(10%) 鑽石(1%) 矮人捲軸 III(0.5%) 矮人捲軸 IV(0.1%) 銅礦石(以33%的概率重複判定掉落直到失敗)

鐵史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物 [4]

205

16

0

1

10

採石場礦井,隨機出現在礦井的地牢層

史萊姆泥(80%) 樹液(50%) 白藻(10%) 鑽石(1%) 矮人捲軸 III(0.5%) 矮人捲軸 IV(0.1%) 鐵礦石(以33%的概率重複判定掉落直到失敗)基於其顏色的物品掉落 (見末表)

老虎史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物 [4]

415

23

0

2

20

老虎史萊姆小樹林火山地牢

史萊姆泥(80%) 白藻(10%) 鑽石(1%) 樹液(50%) 翡翠(2%) 矮人捲軸 III(0.5%) 矮人捲軸 IV(0.1%) 老虎帽(0.1%) 芋頭塊莖(10%掉落,然後有50%概率繼續掉落直到失敗) 姜(9%) 菠蘿種子(1.6%) 芒果幼苗(0.5%) 老虎史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)

特殊史萊姆

普通的史萊姆有極少的概率會進化為特殊史萊姆,可以通過史萊姆的黃色星形觸角來辨別普通史萊姆和特殊史萊姆,帶有觸角的是特殊史萊姆。

特殊史萊姆的血量是普通史萊姆的3倍,並且造成的傷害是普通史萊姆的2倍。特殊史萊姆被消滅後,會掉落稀有物品。

特殊綠色史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物

72

10

1

2

3

礦井(第 1-39 層)

普通史萊姆的掉落

特殊物品

請注意:

0.175%的機率替換 第1-39層 之間的任何史萊姆。[5]

特殊深綠史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物

72

10

1

2

3

礦井(第 2-39 層)

普通史萊姆的掉落

特殊物品

請注意:

1%的機率替換 第2-39層 之間的任何史萊姆,不包括以0,1,5或6結尾的樓層。[6]

特殊藍色史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物

318

14

0

2

6

礦井(第 40-79 層)

普通史萊姆的掉落

特殊物品

請注意:

0.175%的機率替換 第40-79層 之間的任何史萊姆。[5]

特殊黑色史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物

隨機

隨機

0

2

隨機

礦井(第 42-79 層)

普通史萊姆的掉落

藍色史萊姆蛋 (1%, 已經建造史萊姆屋的情況下)

42-59、69和79層的* 特殊物品

請注意:

1%的機率替換 第42-79層 之間的任何史萊姆,不包括以0,1,5或6結尾的樓層。[6]

特殊紅色史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物

615

32

0

2

10

礦井(第 80-120 層)

普通史萊姆的掉落

特殊物品

請注意:

0.175%的機率替換 第80-120層 之間的任何史萊姆。[5]

特殊紫色史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物

1230

32

0

2

10

礦井(第 82-119 層)

普通史萊姆的掉落

特殊物品

請注意:

0.175%的機率替換任何紫色史萊姆。[5]

特殊銅史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物

306

32

0

4

10

採石場礦井,礦井中的隨機層數

普通史萊姆的掉落

特殊物品

請注意:

0.175%的機率替換任何銅史萊姆。[5]

特殊鐵史萊姆

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落物

615

32

0

1

10

採石場礦井,礦井中的隨機層數

普通史萊姆的掉落

特殊物品

請注意:

0.175%的機率替換任何鐵史萊姆。[5]

巨型史萊姆

巨型史萊姆有著與小史萊姆相同的攻擊行為。當你殺死巨型史萊姆後,它有75%分裂出2-4個小史萊姆並攻擊玩家。

骷髏洞穴中的巨型史萊姆通常是紫色的,在礦井中被史萊姆感染的層數也可見到與其層數相對應顏色的各種巨型史萊姆。

在齊先生的「骷髏洞穴入侵」任務期間,骷髏洞穴的巨型紫色史萊姆可能會掉落一顆齊鑽(10%概率)或銀河之魂(0.45%概率)。

[7]

在齊先生的「齊先生的飢餓挑戰」任務期間,骷髏洞穴的巨型紫色史萊姆可能會掉落一顆治療10生命值的愛心。

顏色

基礎血量

基礎傷害

基礎防禦

速度

經驗

生成地點

掉落

特殊掉落

60

6

0

2

7

礦井

史萊姆泥(99%) 史萊姆泥(90%) 史萊姆泥(40%) 矮人捲軸 IV(0.1%)

粉紅蛋糕(0.1%,在40層以上的礦井或任何層數的骷髏洞穴)[7]

120

5

0

2

14

180

10

0

2

21

240

15

0

2

21

骷髏洞穴

五彩史萊姆

五彩史萊姆

五彩史萊姆是可以在礦井、採石場礦井或骷髏洞穴中任何層數發現的任務怪物,需要玩家從特別訂單任務板上接受法師的特別任務「五彩膠凍」任務,它看起來就像普通史萊姆一樣,但是在變換著色彩,哪怕你通過齊先生的任務將礦井變為危險模式它也會出現。

在「五彩膠凍」任務期間,五彩史萊姆會有大約1.2%的概率在礦井、採石場礦井、骷髏洞穴中替換普通史萊姆出現。具體概率計算為0.012 + 每日运气 / 10.0。此概率不會低於0.01,所以當每日運氣低於 -0.02 時,此概率始終為0.01。[5]正常遊戲時,每日運氣最高為0.1,獲得特殊的魅力後,每日運氣在原基礎上再增加0.025,因此替換概率最高為2.45%,最低為0.2%。

請注意:五彩史萊姆替換普通史萊姆的概率只與每日運氣有關,與運氣增益無關,如佩戴幸運戒指或吃魔法糖冰棍等食物不會提高替換的概率。替換的概率與地點也無關。因為每次從0層進入礦井時都會刷新,所以你可以通過反覆離開礦井,再反覆進入某個層數(比如5),最終遇見它。由於五彩史萊姆是替換其他史萊姆產生的,推薦去往史萊姆密集的層以遇見五彩史萊姆。所以比較快的方法主要有兩種,一是通過電梯,反覆進出0層和個位是「5」的層數;二是反覆進出礦井中比較容易到達的史萊姆感染層。

五彩史萊姆會掉落五彩膠凍,必須交給法師以完成任務。

請注意,五彩史萊姆具有非常高的HP(1000)和傷害(35),因此比它所取代的史萊姆要強得多。

史萊姆(危險)

一個綠色史萊姆(危險)

史萊姆(危險)是一種,在接受了齊先生的任務「深處的危險」或「骷髏洞穴入侵」或激活「挑戰之神廟」之後,能夠在礦井或骷髏洞穴中任意層數找到的變體。它們會替代普通的史萊姆,並且外形更大,帶著微笑和戴著墨鏡。它們相對於正常版本的史萊姆更加的強,有著兩倍的血量和傷害。

有時它們會堆疊起來,形成一種堆疊的史萊姆。當使用武器攻擊時,最上面的史萊姆會像魷魚娃的射彈那樣飛出。史萊姆克星戒指並不能為這種攻擊提供免疫。當所有的史萊姆被擊落後,最底下的那個會像正常的史萊姆一樣行動。

黃金史萊姆

黃金史萊姆是一種史萊姆變體,它在所有類型的礦洞(礦井,骷髏洞穴,採石場礦井和火山地牢)中都可能會生成。礦洞中的史萊姆有 0.1%的概率變成黃金史萊姆,其顏色將變為黃色(RGB值為(255, 255, 50))。黃金史萊姆除了會掉落它所替代的原史萊姆的普通掉落物外,還必定會掉落一枚價值data-sort-value="250">250金的金幣。它有時不止掉落一枚金幣:遊戲會隨機決定是否有概率額外掉落一枚金幣。此概率初始值為 1%,存檔文件中每過一個月此概率增加 0.8%,上限為 6.5%。只要判定成功,就會重複判定。運氣既不影響遇到黃金史萊姆的概率,也不會影響它們掉落額外金幣的概率。[8]

隨機顏色的掉落

除了以上的掉落列表之外,每個變化的顏色都是隨機的,並且根據所選的顏色範圍可能會有額外的掉落。[3]

顏色組是互斥的,並按遊戲測試順序列出。 (例如,史萊姆可能屬於白色和灰色類別,但白色先進行測試,因此史萊姆會掉落鐵礦而不是石頭)。

下面列表中「RGB值」的背景顏色顯示了史萊姆可以有機會掉落的顏色範圍。

顏色

RGB值

怪物掉落物

棕色

紅 > 49 且 < 101、綠 > 24 且 < 51、藍 < 26

木材((3-6)100%)、 硬木(10%)

黑色

紅 < 80、綠 < 80、藍 < 80

煤炭(100%)、 柱星葉石(5%)、 黑方石(5%)

黃色

紅 > 200、綠 > 180、藍 < 50

黃金礦石(100%)

紅色

紅 > 220、綠 > 90 且 < 150、藍 < 50

銅礦石(100%)

白色

紅 > 230、綠 > 230、藍 > 230

精鍊石英(如果紅色值是偶數,則掉落一個;如果綠色值也是偶數,則再掉落一個)、 鐵礦石(如果精鍊石英沒有掉落)、 鑽石(如果所有紅色、綠色和藍色值都是偶數或者都是255,則100%)

灰色

紅 > 150、綠 > 150、藍 > 150

石頭(100%)

紫色

紅 > 150、綠 < 50、藍 > 180

銥礦石((x2)25% 第一代,50% 第二代及以後)

任務

在沙漠節期間,馬龍可能會要求玩家在「怪物狩獵」任務中殺死10個紫色史萊姆。

趣聞

飼養在農場外的史萊姆會與村民對話,有時村民會回應。如果你在翻動垃圾桶時附近有史萊姆,則會觸發與村民相同的對話。

參考

↑ 參考遊戲代碼中的 GameLocation::onMonsterKilled 部分。

↑ 參考遊戲代碼中的 GreenSlime::mateWith 部分。

↑ 3.0 3.1 參考遊戲代碼中的 StardewValley.Monsters.GreenSlime::getExtraDropItems 部分。

↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 大多數的史萊姆掉落物已經在數據文件 Content\Data\Monsters.xnb 中標明。紫色史萊姆掉落銥錠/銥礦石的機率,位於遊戲代碼中的構造函數GreenSlime。銅/鐵史萊姆掉落礦石的機率參考 StardewValley.Locations.MineShaft::getMonsterForThisLevel

↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 參考遊戲代碼中的 MineShaft::populateLevel 部分。

↑ 6.0 6.1 參考遊戲代碼中的 GreenSlime constructor in StardewValley.Monsters

↑ 7.0 7.1 參考構造函數中的 BigSlime 部分。

↑ 參考構造函數 GreenSlime 與 mineLevel ,兩者均在遊戲代碼 StardewValley.Monsters 中。

歷史

1.0:加入遊戲。

1.3.32:修復了導致史萊姆突然發起錯誤攻擊的漏洞。

1.4:加入了銅和鐵史萊姆。

1.5:加入了老虎史萊姆、危險史萊姆和五彩史萊姆。秘密森林裡的史萊姆現在會掉落桃花心木種子。白色史萊姆掉落鑽石的情況修改,將精鍊石英加入白色史萊姆的掉落物中。

1.5.3:使五彩史萊姆變得更常見(平均概率為0.75% 到 1.2%)。添加了每日運氣對出現概率的影響。修復了罕見情況下五彩史萊姆不掉落五彩膠凍的漏洞。

1.6:減少了運氣不好的一天對尋找彩色史萊姆可能產生的最大影響。為棕色史萊姆添加了基於顏色的掉落。添加了沙漠節擊殺紫色史萊姆的任務。當在農場擊殺史萊姆時,獲得的經驗值是正常經驗值的1/3,而不是0。新增黃金史萊姆。

1.6.4:青蛙將不會再吃掉五彩史萊姆。

怪物

礦井

蝙蝠 • 臭蟲 • 蒼蠅 • 掘地蟲 • 灰塵精靈 • 幽靈 • 蛆 • 熔岩蟹 • 金屬大頭 • 岩石蟹 • 暗影狂徒 • 暗影薩滿 • 骷髏 • 史萊姆 • 魷魚娃 • 石魔

危險的礦井

蝙蝠(危險) • 藍魷魚 • 臭蟲(危險) • 石碳幽靈 • 蒼蠅(危險) • 掘地蟲(危險) • 灰塵精靈(危險) • 冰霜蝙蝠(危險) • 史萊姆(危險) • 蛆(危險) • 幽靈頭骨(危險) • 熔岩蟹(危險) • 金屬大頭(危險) • 腐臭幽靈 • 岩石蟹(危險) • 暗影狂徒(危險) • 暗影薩滿(危險) • 暗影狙擊手 • 骷髏(危險) • 骷髏法師 • 蜘蛛 • 魷魚娃(危險) • 竹節蟲 • 石魔(危險)

採石場礦井

銅史萊姆 • 幽靈頭骨 • 鋼史萊姆

骷髏洞穴

甲蟲 • 大史萊姆 • 木乃伊 • 飛蛇 • 銥蝠 • 銥蟹 • 石碳幽靈 • 霸王噴火龍 • 紫色史萊姆 • 熔岩蝙蝠

危險的骷髏洞穴

甲蟲(危險) • 木乃伊(危險) • 皇家飛蛇 • 史萊姆(危險)

突變蟲穴

突變蒼蠅 • 突變蛆

農場

荒野石魔 • 松露蟹 • 銥石魔

火山地牢

矮人哨兵 • 假熔岩菇 • 熔岩大頭 • 熔岩潛伏怪 • 熔岩掘地蟲 • 熔岩火球 • 熔岩精靈 • 老虎史萊姆

動物和農產品

雞舍動物

雞(蛋 • 大雞蛋 • 棕色蛋 • 棕色大雞蛋) • 虛空雞(虛空蛋) • 鴨 (鴨蛋 • 鴨毛) • 兔子(動物毛 • 兔子的腳) • 恐龍(恐龍蛋) • 金色的雞(金蛋)

畜棚動物

牛(牛奶 • 大壺牛奶) • 山羊(羊奶 • 大瓶羊奶) • 綿羊(動物毛) • 豬(松露) • 鴕鳥(鴕鳥蛋)

魚塘

魚(魚籽)

史萊姆屋

史萊姆(史萊姆泥 • 史萊姆球 • 史萊姆蛋)

其他

貓 • 狗 • 馬 • 烏龜

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